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Introduction
(translation by Michael Morel)
QuizFaber est un programme qui permet de créer des exercices en format hypertexte (c'est-à-dire en pages). Plus précisément, il s'agit d'un éditeur de questions.
Il a été conçu expressément pour une utilisation pédagogique et pour la publication d'exercices sur Internet.
La vie de l'exercice, de l'élaboration à la collecte des résultats, comprend trois phases :
- 1e phase : préparation de l'exercice à l'aide de
l'éditeur de questions fourni par QuizFaber. Elle se conclut par la
conversion automatique du fichier de base en HTML.
- 2e phase : exécution de l'exercice. Étant en format
HTML, il est indépendant de l'éditeur et du fichier de base qui ont
servi à le générer. Il peut donc être distibué pour être exécuté à
l'aide d'un navigateur.
- 3e phase : collecte des résultats de l'exercice. La
page HTML peut être configurée pour envoyer les données à un serveur
web (application Internet/Intranet) ou par
courrier électronique. Plus simplement encore, les
résultats peuvent être imprimés sur papier.
L'éditeur permet de créer au sein d'un même exercice les types de questions suivantes :
- À choix multiple : pour chaque question, plusieurs
réponses possibles, dont une seule est correcte, sont proposées.
- À réponse multiple : parmi les réponses possibles,
une ou plusieurs sont correctes.
- Booléenne, c'est-à-dire de type vrai ou faux.
- Ouverte, c'est-à-dire sans liste de réponses
possibles mais avec une zone de texte où la réponse peut être rédigée.
- Texte à trous (exercice lacunaire), texte où certains
mots sont remplacés par un blanc . On doit le compléter en écrivant
les mots qui conviennent dans les espaces laissés vides.
- Association di mots : chaque mot doit être apparié
avec celui qui lui est assorti parmi ceux qui sont proposés.
Le nombre de réponses possibles pour chaque question est limité à 12. Le nombre de questions possibles est illimité (limité seulement par la mémoire disponible de l'ordinateur).
En outre, il est possible d'ajouter aides et commentaires pour chaque question. L'aide est affichée avant le choix de la réponse, le commentaire suit cette dernière.
La correction peut se faire :
- après chaque réponse ou bien
- au terme de l'exercice, éventuellement avec l'attribution d'une note.
Pour un exercice d'entraînement, on peut choisir aussi ne ne procéder à aucune évaluation.
Chaque exercice peut porter un titre et être précédé d'une introduction. Un commentaire peut également être ajouté au bas de la page.
Différents paramètres peuvent être précisés au moment de la conception de l'exercice. Ainsi, il est possible de fixer une limite de temps de réponse, exprimé en minutes, et la note maximale qui sera attribuée à celui qui aura fourni toutes les réponses justes.
Différents styles de pages HTML sont proposés mais il est possible , tout en conservant leur structure de base, de personnaliser (presque) tous leurs éléments (fond de page, couleurs, polices, sons) grâce à un panneau de configuration personnalisée.
Il est enfin possible de fixer le niveau de protection de l'exercice.
À la différence d'autres programmes générateurs d'exercices en HTML, QuizFaber permetde sauvegarder les résultats de chaque exercice. Mais il est nécesaire, pour cela, de disposer d'un Serveur Web. Il suffit alors d'installer le programme dans la configuration client-serveur.
Une seconde solution consiste à les envoyer par messagerie electronique
Enfin, on peut choisir de générer les pages HTML pour un navigateur quelconque (à condition qu'il accepte les cadres et les programmes JavaScript) ou bien de les optimiser pour Internet Explorer 4.0 ou supérieur ce qui modifie leur présentation graphique.